Vind en bane for at låse den næste op. Hver bane har sin egen modstander.
Permanente bonusser til Sivra, betalt med krystaller.
Tryk på et boost for at bruge det i din næste kamp. Det bliver brugt op, når kampen starter.
Mål: ødelæg modstanderens nexus. Tårnene skal væltes i rækkefølge, og nexus er beskyttet, indtil begge tårne er faldet.
Liv: når du ikke har taget skade i 4 sekunder, heler du langsomt af dig selv. Livbjælken lyser grønt imens.
Evner: Q Lynspyd skyder i en lige linje og gør fjenden langsom. W Stormskjold giver skjold og fart. E Vindspring er et hurtigt spring. R Tordenstorm låses op på level 3.
Mus og tastatur: klik for at gå, klik på en fjende for at angribe. Q W E R sigter mod musen. A angriber nærmeste mål, 1 drikker en helbredsdrik, B går hjem, P åbner butikken, M slår musikken til og fra.
Touch: styr med joysticket i venstre side. Den røde knap angriber. Tryk kort på en evne for at sigte automatisk, eller træk fra evnen for at sigte selv.